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传奇PK距离就是战士的生命

来源:夜神 时间:2021-09-06 14:20

战士pk的核心不是一味贴脸猛砍,而是把目标稳定控制在自己能攻击、又不容易被拉开的距离内。按照经典格子判定,战士近身攻击通常要求一格接触,刺杀则可打到隔一格的位置,因此实战中应把一格贴身、隔位刺杀作为基础节奏。追击时不要始终与目标重叠站位,贴得过近会让刺杀失去优势,离得过远又会被法师或道士持续消耗;最理想的状态是跟随目标移动,同时保持一格左右的身位,让普通攻击、刺杀和烈火技能能够连续衔接。

掌握距离要先练手动走位,再练技能衔接,不能完全依赖自动攻击。找一个不会主动移动的目标,先绕着目标走一圈,分别熟悉重叠、一格和两格位置的攻击反馈;随后连续练习前进一格—刺杀—后撤半步—再次刺杀的循环,直到连续二十次中至少十六次能在目标转向后立即出刀。目标向左移动时不要直线追赶,应提前走到其斜前方,利用卡位让对方撞入攻击范围;目标后退时不要连续点击冲锋,先用普通移动压缩距离,确认对方进入一格或隔位范围后再接刺杀。野蛮冲撞应保留给穿越障碍、打断逃跑或脱离包围,开场随意交掉后,战士很容易出现追不上、退不出的空档。

不同职业需要采用不同的距离方案,不能用同一种追法处理所有对手。对法师,优先利用墙角、狭窄通道和障碍物缩短受击路线,接近后保持一格身位,先用刺杀压制,再寻找烈火或连续普攻的爆发窗口;不要在开阔地直线追逐,否则对方容易边退边施法。对道士,重点是绕开召唤物和卡住对方移动路线,尽量从侧面切入,不能被宠物隔在两格以外;道士停下施法时立即贴近,道士转身逃跑时则提前封住斜向出口。对战士,双方都在抢一格和隔位的转换,血量、爆发技能和药品储备相近时,不要先交掉位移,优先观察对方是否进入烈火攻击节奏,再决定是贴身换血还是后撤骗技能。

单挑、追杀和团战的距离目标并不相同,战士应根据场景调整站位。单挑时以一格至隔位为主,生命值保持在安全线建议降到百分之四十左右就先拉开一格或用冲撞脱离,再补药后重新接战;追杀残血目标时不要只盯着血条,应封住对方最短逃跑路线,预留一次位移防止目标突然反打;团战则不要第一个直冲人群中心,先贴近边缘目标,用障碍物和队友形成夹角,打出一轮爆发后立即退回己方阵型。装备和等级较低时,把移动熟练度、药品反应和刺杀命中放在首位;等级、攻击和关键技能成型后,再通过爆发衔接扩大收益。距离稳定,战士才有持续输出和安全撤退的余地,冲得快却站不住,最终仍会把优势交还给对手。