传奇攻击方式有几种
玩家可切换的攻击模式共有六种,分别是全体模式、和平模式、编组模式、行会模式、善恶模式和盟友模式。它们并不是战士、法师、道士的技能分类,而是决定角色主动攻击玩家目标时采用哪种筛选规则。打开主界面左下方血条、蓝条附近的黄色圆形按钮,即可弹出模式菜单并完成切换。刷怪、任务、组队副本、行会活动和野外pk使用的模式不同,选错后最容易出现无法攻击目标或误伤队友的情况。

全体模式适合争夺野外boss、敌对玩家较多的地图和明确需要无差别输出的战斗,除自身及召唤单位外,符合攻击条件的玩家都可能成为目标,但也最容易误伤队友并触发不必要的pk后果。和平模式适合日常练级、跑任务、挂机和穿过危险地图,角色不能主动攻击其他玩家,打怪效率不受影响。编组模式适合固定队伍打boss或清理副本,重点是避免攻击同一小组成员;行会模式适合行会集体打宝、行会争夺和野外冲突,可降低误伤本行会成员的概率;盟友模式则用于存在联盟协作的战场,附近有盟友时比行会模式更稳。
不同玩家阶段可以按活动目标选择:新手单人升级优先和平模式,避免自动锁定路过玩家;开始组队后,进入队伍地图前先切换编组模式,队伍解散或更换成员时重新确认模式;加入行会后,行会boss、攻城或集体清场使用行会模式,若战场同时有盟友参与则改用盟友模式。需要主动追击红名或处于敌对状态的玩家时,可先看目标名称颜色、行会标识和队伍关系,再使用善恶模式进行定向攻击;如果目标归属复杂、敌我混杂,才考虑全体模式。六种模式通常不要求更换职业或装备,核心差异只在可攻击目标范围。
切换攻击模式时,最好在进入战斗前完成确认,不要等角色已经锁定目标后再临时更改;编组模式只保护同组成员,不能替代行会或盟友模式,行会模式也不等于可以安全攻击所有非本会玩家。使用全体模式打完boss后,应立即切回和平模式,避免自动寻路、挂机或拾取过程中误点玩家;队伍临时换人、行会成员变更、联盟战开启时,也要重新检查按钮显示的当前模式。最稳妥的使用顺序是日常活动用和平,组队副本用编组,行会活动用行会或盟友,明确pk时再使用善恶或全体。
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