传奇道士各等级血量
道士基础血量会随等级持续增长,常用节点为:1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1622点、100级1931点。该数值按角色没有装备和额外生命属性加成计算,道士整体血量低于战士、高于法师,前期差距不明显,40级后才逐渐拉开;查看角色面板时,装备、勋章及其他生命加成需要在基础血量之外单独计算。

1至40级的道士血量可按以下顺序核对:1—10级为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56点;11—20级为62、68、75、82、89、97、105、113、122、131点;21—30级为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239点;31—40级为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381点。1至20级不适合依靠自身血量硬抗多只怪物,应利用治愈术、走位和地形逐个处理;达到19级、23级、26级后,召唤骷髅技能逐步提升,刷怪时应让召唤物先接触目标,再用灵魂火符补伤害。
41至60级的血量分别为:41—50级397、413、430、447、464、482、500、518、537、556点;51—60级575、595、615、635、656、677、698、720、742、764点。61—68级依次为787、810、833、857、881、905、930、955点,70级、80级、90级和100级分别为1006、1281、1622、1931点。公开属性表中个别高等级数字存在录入不一致,尤其不能把69级或98级的外部数值直接当成角色实际血量,遇到差异应以游戏内属性面板为准。35级、37级、40级可继续提升召唤神兽技能,拥有神兽后,道士才更适合单人承担持续刷怪和部分精英怪压力。
不同阶段的血量目标应配合玩法安排:20级前优先保证魔法值、药品和安全走位,不必为了少量生命加成牺牲核心装备;20至34级以骷髅拉怪、施毒和火符输出为主,单次承受伤害不宜超过最大生命值的三分之一;35至60级可围绕神兽作战,血量达到500点以上后再尝试长时间单刷高密度地图;60级以后则应同时提升生命、防御和魔御,避免只堆血量却被连续攻击快速击杀。最终判断生存能力时,应将基础血量、装备加成、治疗频率、召唤物承伤和地图怪物伤害一起计算。
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